石雕
硬材质 - 漫射材质
金属
硬材质 - 反射材质
车漆
硬材质 - 复合材质
玉
透材质
皮肤
透材质 (提供贴图和模型,重点演示3S部分)
树叶
透材质
线上席答疑和作业直播间
( 每周末、周中推送课程,周二、周四答疑点评)
技术:中等
审美:简单
3月21日 主课推送
3月24日8点答疑点评
3月25日 扩展课推送
3月26日8点答疑点评
技术:困难
审美:中等
3月28日 主课推送
3月31日8点答疑点评
4月1日 扩展课推送
4月2日8点答疑点评
技术:简单
审美:简单
4月4日 主课推送
4月7日8点答疑点评
4月8日 扩展课推送
4月9日8点答疑点评
技术:简单
审美:中等
4月11日 主课推送
4月14日8点答疑点评
4月15日 扩展课推送
4月16日8点答疑点评
技术:简单
审美:困难
4月18日 主课推送
4月21日8点答疑点评
4月22日 扩展课推送
4月23日8点答疑点评
技术:中等
审美:受苦
4月25日 主课推送
4月28日8点答疑点评
4月29日 扩展课推送
4月30日8点答疑点评
技术:简单
审美:中等
5月2日 主课推送
5月5日8点答疑点评
5月6日 扩展课推送
5月7日8点答疑点评
技术:简单
审美:中等
5月9日 主课推送
5月12日8点答疑点评
5月13日 扩展课推送
5月14日8点答疑点评
课程大纲
2个月+1月毕业设计,课程技术上难在OCTANE材质部分,其他均为审美和构思的培养
第一章 : 照片级材质 全方位
第一课:硬材质
第二课:透材质
石雕
硬材质 - 漫射材质
金属
硬材质 - 反射材质
车漆
硬材质 - 复合材质
玉
透材质
皮肤
透材质 (提供贴图和模型,重点演示3S部分)
树叶
透材质
扩展 -黑曜石材质
(硬材质)
扩展 -星云
(透材质)无需模拟,提供VDB模型 - 建议使用1080显卡以上显卡
第二章: 打光原则
第一节:虚景打光
第二节:实景打光
暗调打光
虚景打光
复杂工作室灯光
虚景打光 (赠送内容)
室外打光 - 初见
实景打光
室内打光
实景打光
扩展 - 克苏鲁光影
(暗调打光 - 硬材质)
扩展 - GENESIS 创世纪
(室内打光 - 透材质) - 较难,演示思路为主
第三章: 构图与大场景
独创的构图训练方式,成为三维世界的摄影师
并剖析影像画面较难的环节 - 大场景的制作流程
第一节:构图原则
成为3D世界的摄影师,独创的训练方式,抓拍训练构图
第二节:大场景专题
(由于模型版权,请自行准备模型:Kitbash : Dark Fanstasy,或其他Kitbash模型包)
扩展 - 影像中的文字构图
经验之谈 - 排版套路让你画面提升逼格
扩展 - 血源
加速演示,仅演示思路,模型:Kitbash Dark Fantsay
课后答疑详细解答
第四章 :构思与风格图创作
根据上述学习的内容,自行综合创作一套影像风格图
课程将演示最简单的创作思路
第一节 - 构思与黄金风格图
第二节 - 完成所有风格图
扩展 - 辐射风格图
(暗调打光 - 硬材质)
扩展 - 普罗米修斯风格图
(室内打光 - 透材质)较难-演示思路为主
终结者x和平精英风格图 商业项目解析
以构思、审美思路为主,少技术操作
根据【第四章】内容,自行创作自己喜欢的主题风格图
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