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MOMENTOR.TV 动态设计C4D

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      C4D高级影像 第三期

      zaoeyo 主讲
      C4D + OCTANE 3.08 + AE
       

       

      课程时间8月4日 - 11月1日

      初级(含初级)以上水平可报名,需会用OCTANE渲染器

       

       

      每次课程+直播答疑点评 约为2-3小时

       

       

       

       

       

    • 课程周期

      8月1日 - 11月1日

      查看课程宣传片

      2个多月课程 + 1个月毕设

      每周推送2节课录播课,自己安排时间学习,并在周二和周五晚上8点开始直播作业点评和答疑。

      预约

      课程价格

      ¥3500/线上席

      ¥2200/录播席

      已结课请等明年初第四期

      第三期已结束,第四期将会更新流程和优化课程结构,预计明年初开课,请明年初来预约

      已结课

      咨询Q:362970903

      查看学生作业

      此课程是拔高课程,需要会C4D和OCTANE基础的学生报名,使用R17版本以上C4D和3.07版本以上OCTANE渲染器。若有疑问请进群详细咨询,或翻到底部查看【常见问题】

    • 课程大纲

      2.2个月+1月毕业设计,课程技术上难在OCTANE材质部分,其他均为审美和构思的培养

      技术上以传统材质流程讲解,流程原理通用

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      第一章 : 照片级材质 全方位

      第一课:硬材质

      第二课:透材质

       

       

       

       

       

       

       

    • 石雕

      硬材质 - 漫射材质

      金属

      硬材质 - 反射材质

      车漆

      硬材质 - 复合材质

      玉

      透材质

      皮肤

      透材质 (提供贴图和模型,重点演示3S部分)

      树叶

      透材质

    • 扩展 -黑曜石材质

      (硬材质)

      扩展 -星云

      (透材质)无需模拟,提供VDB模型 - 建议使用1080显卡以上显卡

      扩展 - 星球

      (硬材质 + 透材质 OCTANE直出)

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      第二章: 打光原则

      第一节:虚景打光

      第二节:实景打光

       

       

       

       

       

       

       

    • 暗调打光

      扩展-克苏鲁光影

      室外打光 - 初见

      实景打光

      室内打光

      实景打光

    • 扩展 - 纳米地形

      暗调地形细节的呈现

      扩展 - GENESIS 创世纪

      (室内打光 - 透材质) - 较难,演示思路为主

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      第三章: 构图与大场景

       

      独创的构图训练方式,成为三维世界的摄影师

      并剖析影像画面较难的环节 - 大场景的制作流程

       

       

       

       

       

       

       

    • 第一节:构图原则

      成为3D世界的摄影师,独创的训练方式,抓拍训练构图

      第二节:大场景专题

      (由于模型版权,请自行准备模型:Kitbash : Dark Fanstasy,或其他Kitbash模型包)

    • 扩展 - 大场景地形

      地形软件的使用与地形的构图中的应用

      扩展 - 影像中的文字构图

      经验之谈 - 排版套路让你画面提升逼格

      扩展 - 血源

      加速演示,仅演示思路,模型:Kitbash Dark Fantsay

      课后答疑详细解答

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      第四章 :构思与风格图创作

      根据上述学习的内容,自行综合创作一套影像风格图

      课程将演示最简单的创作思路

       

       

       

       

       

       

       

    • 第一节 -与黄金风格图

      第二节 - 完成所有风格图

    • 扩展 - 辐射风格图

      (暗调打光 - 硬材质)

      扩展 - 普罗米修斯风格图

      (室内打光 - 透材质)较难-演示思路为主

      终结者x和平精英风格图 商业项目解析

      以构思、审美思路为主,少技术操作

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      第五章 - 毕业设计 与 动态流程自述

      根据【第四章】内容,自行创作自己喜欢的主题风格图,

      并免费提供老师的动态流程录像,这个部分给想做动画的朋友学习,

      但课程最终毕设还是要求出图,而非动画。

       

       

       

       

       

       

       

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      MOGROUP 精英圈资格

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      (背景:第二期毕设金奖作品-洛克人)

       

       

       

    • 常见问题Q&A

      1.直播席是直播上课吗?上课怎么安排的?那录播席呢?

      课程都是剪辑好的录播,每周会按节奏推送,直播的部分是答疑和作业点评,详情看每周课表,总共2.2个月课程 + 1个月毕设

      而录播席学生,没有每周二和周五的直播点评,可以看回放,其他内容和资格和直播席一致。

      2.买了后,之前的第二期、第一期课程可以看吗?

      这边所有的课程都是迭代的,也就是说买了最新的,都会包含所有之前课程内容,每次买课只买新的即可。

      3.我用其他渲染器、软件可以学吗?

      如果你使用的不是C4D或OCTANE,但你有其他三维软件基础和GPU渲染器基础,也是可以学的,课程很多都是以思路为主,不过需要自行转换。

      4.我不知道自己基础够不够学

      课程要求学生能简单使用C4D,但一定要比较熟练OCTANE渲染器,因为课程大部分用的是渲染器来创作。学生至少有自己完成过独立的创作,如做过5-9张较为复杂的图,若不清楚自己水平, 可以登录站酷收藏夹,查看学生的个人主页,看看他们的以前的作品,即可了解水平。关于在哪学基础,可以自行B站搜索,不过扎实的基础需要一定时间沉淀,不是看了基础教学就完了。

      5.软件是英文的吗?

      只有C4D和OCTANE的部分是英文,AE是中文。使用英文软件能让人走的更远,因为基本上大多一手内容都为英文操作,如果熟悉了英文界面,可以自己自学国外的优质内容。若在这个方面有困难,可以使用中英对照的翻译表。

      6.什么电脑配置可以学?

      一般的高端游戏主机即可适应,显卡建议在GTX 1080以上,切记不要低于GTX 1060,内存在32GB为佳,不要低于16GB

      7.学完后找什么工作?

      此课程主要训练影像感的审美和构思,能直接适用的是宣传片、广告、片头、概念片的设定工作,因为我就是做这个方面的。还可以适应,电商、海报、VJ、影视、游戏概念等其他视觉设定方面工作。即便你就在原岗位,有用C4D或者OCTANE,此课程能培养审美光影材质的理解,对设计生涯和经验有拔高作用。

    • 学员福利一览

      1

      进入专属微信群

      实时课程更新通知

      学员间相互交流

      2

      作业+资源链接

      作业起始文件(模型+材质)

      作业直接点评,学习有直接反馈

      3

      课间互动与作业督促

      课堂与老师直接互动

      疑难问题当场解答

      4

      超清回放无限观看(绑定电脑)

      可以无限看2560分辨率回放

      避免知识点的遗漏

      5

      MOGROUP精英圈

      毕业设计入围者进入MOGROUP,绝无仅有的优质群,外包招聘,一线从业者汇聚

    • zaoeyo的C4D作品

      服务过多个客户:NETFLIX,卡普空,VIVO,ONEPLUS, 小米等

      Be站5个首页,27个旗,赞数7.3W+ / MotionAwards评委 / 6次受邀前往国外演讲

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