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MOMENTOR.TV 动态设计C4D

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  • C4D高级影像第一期 - 毕业入围作品展

    颁奖将会在1月6日公布,在此期间可以补交,但我们会优先评审已提交作品

    恭喜入围作者,没有入围不用灰心,继续加油!

    超值1个月C4D课程,效果立竿见影,毕业作品为原创,不临摹

    课程未教动画流程,动画均为学员自由发挥

    为了防止排布作品过多,设置多个展区,随机分布,请往下翻

    有些作品有详情页,请点击【查看完整作品】看完整版

    查看毕业规则
    查看课程内容

    以下是根据【美学(50%)>原创性(35%)>技术性(15%)】综合考量所得出的结果。画面整体性越好看,单张图越细致,美学分数越高;作品越成套系丰富,有自己的想法,原创性分数越高;作品技术实现越难,材质运用越复杂,特效应用,是否完成了片子,技术性越高。评委:花青虎、Rimble林和zaoeyo

    以下A、B、C评级只是zaoeyo个人的想法。

    优胜作品↓ (1金,2银,3铜,3新人)

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    金奖

     

     

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    By 仟佰 - 三维设计师

    美学:A | 原创性:A | 技术性:A-

     

    特别喜欢电影[小丑],风格图制作做了一些不同尝试,后主要以电影中的一些关键场景和元素为素材制作,表现小丑电影中这个角色的形成。

    从业两年左右,现在职业就是三维设计师,非科班转行而来,因为喜欢。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    银奖

     

     

     

    By SUNARMY - 平面设计师

    美学:A | 原创性:A | 技术性:C+

     

    学习C4D 4个月,看了马丁斯科塞斯拍的爱尔兰人,特别喜欢,很喜欢老派导演叙述的风格,而且离盗火线有20年了,还可以看到德尼罗和帕西诺一起 简直太开心了~~~所以这次就选爱尔兰人作为风格图的毕设。

     

    银奖

     

    By FLolin - 从业2年

    美学:A- | 原创性:A | 技术性:A+

     

    “做的是电影《湮灭》概念片的风格图 选取了一些里面部分情节和生物细胞、自然森林、曼德尔布罗特球、类油膜扭曲五彩分形力场这些元素来体现,以青绿色为主色调,表现入侵变异和神秘感,力图传达原电影情绪与气氛。”

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    铜奖

     

     

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    By PlincGwen - 应届毕业生

    美学:A | 原创性:B | 技术性:B-

     

    我对东方古典神话有浓厚的兴趣,中国本身的文化视野观也是儒释道三家,三种取长补短相互冲和。我希望通过自己的作品,以神话形象为载体,分享我对于东方古典文化的理解与热爱。

     

     

     

     

     

     

     

     

    铜奖

     

     

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    By 洪梓铭 - 从业4年

    美学:A- | 原创性:B+ | 技术性:A-

     

    “当我在广州读书的时候,学校一到晚上就会断网,而这款游戏因为可以连局域网跟舍友开黑,所以他成为了我们每天晚上熄灯后的活动之一。前段时间看到曾神那套生化2的图,一直想做类似的图,借MOMENTOR风格图毕设,选择了和丧尸一样主题的游戏,完成了此作品”

     

     

     

     

     

     

     

     

    铜奖

     

     

     

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    By 警长 - 在校大学生

    美学:A- | 原创性:A+ | 技术性:A-

     

    “学C4D大概是去年10月份左右,期间看了不少国内外的教程,能说实话报名这个课程是我在这条路上最棒的事情了,我很享受设计的时间,现在我已经打算成为设计师了”

    新人奖

     

     

    By 简心 - 全职妈妈

    美学:B+ | 原创性:B+ | 技术性:B+

     

    温暖的被窝里,一名五岁孩童的梦境。梦里有一只猫!名字叫琼斯。就是异形里的琼斯。

    异形剧中的琼斯最后去哪了呢?这就是孩童看完剧梦见琼斯的原因。

     

    未在公司就业与设计相关工作,2019年初接触设计,并网校学了PS和C4D软件基础,此次课程最大的收获是材质上的混合练习,让自己没有迷失在节点里。新的一年我的目标多了一个软件——AE。加油!在此感谢老师悉心指导!

     

     

     

     

     

     

     

    新人奖

     

     

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    By 哈诺 - 大二学生

    美学:B+ | 原创性:B+ | 技术性:A

     

    “我目前是一名大二在校生, 是一个美术生,最开始的时候是大一在站酷看见龙哥的作品被震撼到,所以一心想学好C4D。”

     

     

    新人奖

     

     

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    By Lunatic 大四学生

    美学:A- | 原创性:A- | 技术性:A-

       

    之所以选择JOKER这个主题,主要还是看了那部电影,真的很喜欢那种风格的电影,我感觉到的是一种浮夸近乎病态的艺术,多数人都说这部电影的消极情绪很重,是这样的,没错,但我还感受到一点是,JOKER他渴望人们的关注和认同,所以,他选择了一种适合自己的方式,去赢得了人们的关注和认可。而现实生活中,我们每个人也渴望被人关注,被人认同,其实,我们人人都是JOKER,只是选择的方式不同罢了,有些人选对了,有些人选错了。

       还有,谢谢曾老师,感谢您给我这个机会,真的学到很多,谢谢您~

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    By KINVOED - 工业设计刚毕业

    美学:B | 原创性:B | 技术性:B+

     

    "感谢曾老师推出如此优质的教程与直播分享,对于像我这样,站在入口的学生而言是十分受用的,也激发了我的创造热情,无论是软件技能方面还是审美、观念上的提高,以及于我个人而言,还是对于行业的健康发展而言,我都由衷感谢曾老师!~谢谢您!~"

     

     

     

     

     

     

     

    By lzeroh - 大四学生

    美学:B+ | 原创性:B+ | 技术性:B-

     

    “接触C4D着方面快有一年的时间了,第一次学习与制作风格图这样的作品。平时自己喜欢追剧打游戏,喜欢风格图的原因是因为想还原一些游戏故事。希望这次的作品老师能喜欢。”

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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    By 奈 - 大二学生

    美学:A- | 原创性:B+ | 技术性:A-

     

    “学习一样东西,并不能去照搬数据,而是得学会举一反三。

    这次的毕业设计,我觉得还是得做一些让老师眼前一亮的东西”

     

     

     

     

     

     

     

     

    By Frank - 大学老师

    美学:B | 原创性:B+ | 技术性:B

     

    这组风格图根据1999年上映的动画电影《钢铁巨人》创作,英文名是The Iron Giant ,一直很喜欢这个角色,恰好sketchfab上有铁人模型下载,就选择了这个主题。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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    By 糍粑GRC - 大四学生

    美学:B+ | 原创性:B+ | 技术性:B

     

    "一直以来特别喜欢斯巴达的美剧和电影 因此这次的毕业设计进行了斯巴达克斯的风格图制作"

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    By Fu 德明 - 三维动态师

    美学:B+ | 原创性:A | 技术性:A

     

    这次作品第一我是想将大家带回1961年人类第一次登月的现场,第二就是想表达主人公想探索尼尔·奥尔登·阿姆斯特朗探索过的宇宙,一边去实现主人公的愿望一边回忆当时的情景,所以我
    在画面上加了比较重的噪点,让怀旧感觉起来。其实他的产品就是一个香薰片,叫“9号星球”,产品的边上也是雕刻着1961年的文字是与故事有很大联系的。

     

     

    By 说旧 - 大二学生

    美学:A- | 原创性:B- | 技术性:B

     

    我是来自江苏某双非一本大学计算机学院的大二学生(男),本学校也没有传媒类专业,所以所学的一切全是自学滴,所以没从业经历啦。所以总体来说接触的时间并不长,但我觉得我善于发现,探索,在6月份就找到了momentor!也从作品里认识了曾老师,那个时候就励志!!加油!!说到那个寒假,我一接触c4d仿佛入魔了一样,十几天一直到开学我天天看b站的教程,每天至少7个小时,在连续学了好几天之后我觉得我发现了我这一辈子的爱好了!我那个时候我觉得我是世界上最幸运的人!

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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    By 沈一尘 - 自由职业者

    美学:B+ | 原创性:B+ | 技术性:A-

     

    十分喜欢克里斯多夫诺兰导演,蝙蝠侠三部曲是个人认为诺兰最优秀的作品,也是最优秀的超级英雄系列电影。为如此喜欢的作品创作,我觉得算是对我自己的喜爱的一种回馈。

    曾老师的课打破了技术壁垒,让我能够相对自由的表达,实在是太好了。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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    By Ranme6120 - 新媒体小编

    美学:B+ | 原创性:B+ | 技术性:B+

     

    “这套图做的是海贼王主角团目前在船9人的风格图,主要参考了动画里中间人物过场部分,以每个角色的特点以及代表物品为主要内容制作。本人是18级的毕业生 目前入行一年半,但是接触c4d已经两年了,大学里学的是新媒体,就是当小编。这次参与momentor的高级风格图教程,收获颇丰,完成了这个毕业作业也算是对这个课程很好的一个总结。”

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    By sforangel - Houdini/Unity相关工作

    美学:A- | 原创性:B | 技术性:A-

     

    作品为一套地下古墓风格的设定图,串成了一个短篇。

    个人入行差不多6年了,一路做的东西都非常杂乱,目前从事houdini,unity相关工作。期待老师下一个教程,发现做片子还挺好玩的。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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    By Pirmne - 大学生

    美学:B+ | 原创性:B+ | 技术性:B+

     

    很久之前看过贰瓶勉的漫画「BLAME!」,被其中的场景设计所震撼,于是斗胆以其为灵感制作了一套风格图。学生,无从业经历,第一次制作风格图

     

     

     

     

     

     

     

     

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    By 史鬼 - 三维设计师

    美学:A- | 原创性:A | 技术性:B

     

    阿鬼想去故宫看雪但是周一他不开门、自己眼中的故宫、本文纯属虚构 如有雷同 纯属巧合

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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    By 刘国彬 高级平面设计师

    美学:B+ | 原创性:B+ | 技术性:A-

     

    标准95后,工作5年了

    做过电商设计,做过后期修片,

    现在广州本土的4A公司(省广告)任高级平面设计一职

     

    作品说明:

    ホウオウ预知到在某个混沌时空中

    即将发生一场传说中ジムバッジ的争夺游戏......

     

     

     

     

     

    By Syris - 入行1年 (商业项目)

    美学:A- | 原创性:A | 技术性:A

     

    工作上的一个项目,给它自定义的名字是叫“ORIGAINAL”起源,故事性比较简单,讲述的是一位许久从未回到自己星球上的人经过一番“折腾”,从一个外太空回归到了自己的星球,通过几个场景的变化以及飞船的内部描述进行影片的演绎。"

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    By CJ Gong - 设计相关工作

    美学:A- | 原创性:B | 技术性:A

     

    这套作品灵感来自角斗士,斯巴达300和刺客信条奥德赛 ,主题表现罗马暴君统治下的世界,估计是奥德赛给我的感觉很震撼,所以有感而发,能表现这些画面足够让我很激动。简单想了一下故事板和镜头,然后开始在网上找了很多有关罗马雕像扫描模型,然后根据镜头搭建场景和模型。动画是第一次调,节奏上估计有不少问题,希望能得到老师指点。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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    By Mercy - 设计相关工作

    美学:A- | 原创性:B | 技术性:B+

     

    我这次的主题是权力的游戏 因为公司拿了got的游戏版权 最近一直在做got相关的东西 之前也出过一些概念稿 这次想把他三维化 就实施了起来 做的过程中也碰到了超级多的麻烦就好像脑子说我会了 公司年末也特别忙 每天虽然到家很晚但是还是不由自主的打开了这个作业 很久没有这样的感觉了 感谢曾老师。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    By SEL - 平面设计师

    美学:B+ | 原创性:B | 技术性:B+

     

    我一直很喜欢神话,喜欢神性的东西。我认为生活是一场游戏,过程相比结果更重要,所以我将二者结合起来,用这样的作品表达我对生活的看法。从事平面设计行业2年,毕业2年,很感激接触到momentor,让我找到新的方向

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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    By Popoker - 平面设计师

    美学:B+ | 原创性:B+ | 技术性:B+

     

    30岁大龄欲转行美工一名(不好意思称自己为平面设计);

    退役军人、现传媒广告从业者;

    C4D学习时长1年;种下一棵树最好的时机是十年前,其次就是现在。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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    By 林先生 - 从业3年

    美学:B+ | 原创性:A- | 技术性:A

     

    “在黑夜里,有光也有暗,站在灯下的人不一定是光明骑士,躲在黑暗里的人也许是这个世界的英雄。小丑上映的时候,看到海报就觉得很震撼。回顾了诺兰的黑暗骑士三部曲后,决定做一套关于蝙蝠侠的风格图。最后选择一些经典的人物和场面:蝙蝠侠、小丑、罗宾、双面人、医生、小丑女和蝙蝠车”

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    By demo0079 电脑维护师

    美学:B | 原创性:B | 技术性:B

     

       我从事的行业是电脑维护,因为工作地点是在学校,时间会比较空余,不想以后都是这样的状态,后来寻找方向,了解到三维,也未考虑到三维的行业前景,只是因为发现自己喜欢上了,开始尝试学习,并坚持在学习的路上。如果没有曾老师您这样的课出现,想要学习相关类型的内容,真的太难太难了当我在后期完这一套图的时候,其实我的手是抖的,因为半年前的我是想象不到现在的我能做出这样的图。感谢曾老师。也感谢我自己吧,愿意这样的努力学习。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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    By FANXIN - 自由设计师

    美学:B+ | 原创性:A | 技术性:B+

     

    在11月看到“龙珠z斗士”新的游戏宣传篇章之后

    在那个夜晚就一直无法忘怀

    宣传里现实中的每一个人物都化作自己心中的孙悟空一般

    面对生活,面对反派一样

    一次又一次跌倒再爬起来!

    所以也为此制作了龙珠当中的场景和著名的4大反派

    从模型到渲染到动态话费了大概一个半月的时间

    全部模型均为自己制作

    也算是自己的2019毕设前的一次最终测试吧!

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    By Ann - 平面设计师

    美学:A- | 原创性:A- | 技术性:A-

     

    起源于一个辐射的同人,讲述核战过后,一个被轰平的岛屿上,一个机器人他不理解死亡,还每日机械服务因为辐射而死的主人的的故事,在日复一日90多年后,他终于遇到了一个名为猫的生物才即将打破这个日复一日的生活。一个机器人和一个来路不明的猫,在这个废土上会发生什么呢......

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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    By 神的沉默 - 从业10年

    美学:B+ | 原创性:A | 技术性:A+

     

    本人对中国元素和中国自己的文化非常喜欢,也希望自己国家的文化能走向世界,同时也能自信起来,所以希望借用西方的技术来完成自己本土文化的创作。
    这个系列的作品后续也会继续完善和做下去,尝试用画面表达更多自己想说的话!后面自己的原创短片也是运用大量的中国元素和佛教文化融入其中,应该就是自己小时候的家庭氛围的影响,和小时候看到的香港神龟题材和武侠等电影的影响比较深吧!
    最后谢谢老师的指点!谢谢!

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    By Ruby- 平面设计师

    美学:B+ | 原创性:B+ | 技术性:B+

     

    我的毕业设计是人类攻击异形,屠杀异形的故事,然后希望新年到来世界和平,大家和谐共处18年毕业,从事游戏平面设计工作一年,谢谢老师

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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    By 军长 - 三维设计师

    美学:B+ | 原创性:B | 技术性:A+

     

    “这一套的风格图当时,第一感觉就是想到了2012的电影,很久就想做一个非商业的作品,一直忙于工作,没有给自己一个很好的理由,这次找到机会了,痛快的玩了一把。感谢老师的一些技巧,很受用,活到老学到老。”

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    By 阿肿- 直播礼物设计

    美学:B | 原创性:B | 技术性:B+

     

    废土之下,掩盖着人工智能曾经的辉煌……
    弥漫着金属铁锈气息的实验室基地,迎来了数百年后的第一位客人
    ……不应该说是客人,毕竟我是第一批诞生于此的AI之一
    踏出破败的栈桥,TA找到了这次的目标——
    被人类抛弃的第一批人工智能生命体
    基地虽被毁,但暗涌的能源却给我们留下了一线生机
    醒来吧,是时候找我们的造物主
    算算这一笔账了

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    By 菁萌Moa - 概念设计师

    美学:A- | 原创性:A- | 技术性:B+

     

    作品说明:最近偶然想起小时候看过的一部动画片《最终兵器彼女》,就以逐渐机械化的女主角千濑为原型,用自己的方式重新演绎了一下,大概也可以算是半个同人作品。

     

    课程不长,但是我收获很多,真的非常感谢!今年刚开始接触C4D和octane,用的还不是很多,您的思路让我很受启发。这套作品由于突如其来的工作没能完成原定的计划内容,我只好以目前的精力和已完成的物料尽量让它看起来完整一些,也算对此次课程的一个交代啦~再次感谢!

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    By JX - 在校大学生

    美学:B+ | 原创性:B+ | 技术性:B+

     

    非常喜欢辐射这款游戏,就试着去做了关于辐射的风格图。(其实是懒得想,就接着老师的辐射课程做下去了)主要参考创意来至曾老师的生化危机系列。

    本人还是在校学生,在学校学得不多,终于等到曾老师的课程,实在是受益匪浅。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    By DEANSZH - 大三学生

    美学:B+ | 原创性:B+ | 技术性:B+

     

    这套风格图以游戏《辐射》为主题,内容是游戏里的动力机甲以及避难所大门和避难所小子等游戏元素,主要是为了让粉丝回忆起玩辐射时的乐趣和感动。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    By 二毛 - 后期包装

    美学:B | 原创性:A- | 技术性:A-

     

    在平行宇宙中,存在着与地球相似的星球,在这个星球上,AI技术高度发达,量子力学也取得了很可观的进展,突破了三维空间跃迁技术等,其文明发展程度相当于500年后的地球...

     

     

     

     

     

     

     

     

    By ATAI - 大四学生

    美学:B | 原创性:B+ | 技术性:B

     

    这是一套关于盗墓主题的风格图

    个人介绍:大四学生一枚,热爱三维设计,学c4d一年左右,还没毕业,未来想做一名三维设计师.

     

     

     

     

     

     

     

    By Czeooooo - 刚入行

    美学:B+ | 原创性:B+ | 技术性:B

     

    讲述的是以为生前因某种原因被将军杀害的女子,化作幽魂的故事...

     

     

     

     

     

     

     

     

    By王圆圆 - 视觉设计师

    美学:B+ | 原创性:B+ | 技术性:B+

     

    《权利的游戏》是一路追过来的美剧,当我思考毕设做什么内容时就想到了它。
    再开始做之前,我考虑的不是做什么场景,而是上网搜相关的模型,然后思考怎么用这些模型设计画面。前后制作时间的分的比较散,后期做了处理,多少还有点不统一。


    坐标深圳,是一名视觉设计师,从业四年半,去年5月份开始学习C4D,还在不断学习中

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    By 六雲 - 概念设计师

    美学:A- | 原创性:A+ | 技术性:B+

     

    故事基于《西游记》主题为出发点,开阔想法与设计,将西游记科幻化。
    从白骨精的制造过程支线切入,以小见大展现西途世界。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    By HOMO - 大二学生

    美学:A- | 原创性:B | 技术性:B+

     

    《银翼杀手2049》是我个人非常喜欢的电影。

    不同于老版(1982),浓烈的光影,我更喜欢新版的视觉风格。大一的时候上灯光课的时候,老师重点推荐了罗杰·狄金斯这位当代最杰出的摄影师之一。他的光影用法堪称一绝,代表作有《末代皇帝》、《肖申克的救赎》。他本身是用光领域现实主义与形式主义结合的代表,很少有过科幻片的经历。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    By jerry安 - 自由职业

    美学:B+ | 原创性:B+ | 技术性:B+

     

    主要灵感来源今年的一部电视剧 今宵大夏

    还有pin上找的场景参考 一些片子的分镜结合创作

    参考了旧版 倩女幽魂 及其 阴阳路系列 场景氛围(个人觉得电影质感更贴近那个世界的感觉)

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    By Lemoon Drop - 大学生

    美学:B+ | 原创性:B+ | 技术性:B+

     

    很感激最后在年末有机会报班学习 对于自己来说提高了好多

    在这之前还只知道用一层材质的我 通过这个课真的打开了材质的新世界大门 感恩

    因为没系统学过C4D 导致还有很多基操都不会。。。经常会出现很低级的错误或是问题还不自知。。之后要继续学习嗷~

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    By CCTong - 大三学生

    美学:B+ | 原创性:B+ | 技术性:B+

     

    本次的作品主要讲述中世纪的时候(emmmmm画面中好像没有很中世纪的样子)人和龙的一场战役,最后以人的战败为结尾。倒叙的叙事手法展现整个故事,先是出现人类的头盔和鸟观察到龙的影子,然后再展现人类的出征,到最后战败。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    完整作品链接

     

    By 牛肉炒米粉 - 大三学生

    美学:B | 原创性:B+ | 技术性:B+

     

    两个月前的自己还是靠着临摹一点点摸索学习,而两个月后自己已经能独立完成原创内容,能实现这个转变真的非常感谢曾老师提供的学习思路,让自己不局限于软件层面,也让自己在这一个领域更有信心和动力,再次感谢曾老师!

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    By TANKEIYII - 平面设计师

    美学:A- | 原创性:B+ | 技术性:B+

     

    本次创作是致敬魔兽世界DK骑士,10年前看了暴雪巫妖王之怒关于DK的宣传片,至今念念不忘。刚好这次的主题涉及中世纪与魔法,于是决定用课程已有的素材(有限的素材)构建了这个关于中世纪刺客刺杀失败逃亡的故事。

     

     

     

     

     

     

     

    By 孙雨禾 - 三维动画师

    美学:A- | 原创性:A- | 技术性:A-

     

    作品为生化题材的设定图,在小环境内进行的一场生化实验,由于时间原因并没有针对某部电影或者游戏寻找参考进行制作 感谢曾老师的教程让我学到了很多东西,期待下一期!

    从业多久:今天是刚入职的第一个月整.

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